home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / amemv10 / flixhelp.com (.txt) < prev    next >
Encoding:
Graham's TXT2COM  |  1994-03-24  |  4.5 KB  |  77 lines

  1.                  The Animated SVGA Memory Game
  2.                    FlIX Productions 1994 (c)
  3.  
  4.  
  5. This file provides information on setting up the Animated SVGA Memory Game
  6. to use Super VGA (SVGA) and Audio.  To configure this program type,
  7.  
  8. SETUP <enter>
  9.  
  10. and follow the instructions on the screen.
  11.  
  12.  
  13. -----------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. VIDEO
  16. =====
  17.  
  18. 1.  VGA Mode (320x200 256 colors)
  19. Selecting VGA mode will allow you to run this program in the standard
  20. 320x200 256 color VGA mode.  You should use the VGA mode if SETUP can 
  21. not detect your SVGA hardware or VESA support.
  22.  
  23.  
  24. 2.  SVGA Normal Detection (640x480 256 colors)
  25. Selecting SVGA Normal detection will allow you to run this program in the
  26. 640x480 256 color SVGA mode.  SVGA Normal detection attempts to identify
  27. your SVGA hardware directly.  You should try SVGA Normal detection before 
  28. trying VESA.  However, this program may not be able to detect SVGA hardware
  29. created later than this program.  If this happens, try VESA support to use
  30. SVGA.
  31.  
  32.  
  33. 3.  VESA Video Support (640x480 256 colors)
  34. Select VESA detection if SVGA Normal detection does not work.  VESA detection
  35. requires your video card to support the VESA video standard.  Your video 
  36. card may require you to load a TSR to support VESA.  Check your video card
  37. manual or contact your video card manufacturer for instructions on setting
  38. up your card to support VESA.
  39.  
  40.  
  41. ------------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. Audio
  44. =====
  45.  
  46. 1. This program supports SoundBlaster(TM) and SoundBlaster Pro(TM) audio cards
  47.    as well as other audio cards and the PC speaker.  SETUP will try to detect
  48.    your sound card if you answer YES to autodetection.  If SETUP can not
  49.    detect your hardware, you should take the appropriate action in Steps 2-5
  50.    below.
  51.  
  52. 2. If your sound card is listed, select that card.
  53.  
  54. 3. If your audio card is 100% SoundBlaster(TM) compatible, 
  55.    select Creative Labs SoundBlaster(TM) or SoundBlaster(TM) Clone from the 
  56.    list of sound cards in SETUP.
  57.  
  58. 4. If your card is not listed, select SoundBlaster(TM) Clone first and then try 
  59.    other selections.
  60.  
  61. 5. Depending on your card selection, you may be asked about 
  62.    DMA channels, IRQ (Interrupts), or the Base address of your card.  
  63.    If you know that information enter it.  If not, select the defaults or 
  64.    refer to your audio card user's manual for more information.
  65.  
  66.  
  67. ------------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. MOUSE
  70. =====
  71.  
  72. 1.  You must load a Microsoft(TM) compatible mouse driver to use the mouse.
  73.  
  74. 2.  If you do not have a mouse, setup will configure the game for keyboard 
  75.     operation.
  76.  
  77.